PENGEMBANGAN MEDIA E-COMIC BERBASIS WORD SEARCH PUZZLE PADA MUATAN PEMBELAJARAN IPA KELAS V SDN 1 JOHO KABUPATEN BANJARNEGARA


Azalea Dewi Larassati, 1401417427 (2021) PENGEMBANGAN MEDIA E-COMIC BERBASIS WORD SEARCH PUZZLE PADA MUATAN PEMBELAJARAN IPA KELAS V SDN 1 JOHO KABUPATEN BANJARNEGARA. Under Graduates thesis, UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG.

[thumbnail of 1401417427 - Azalea Dewi Larassati.pdf] PDF
Restricted to Repository staff only

Download (18MB) | Request a copy

Abstract

Berdasarkan hasil observasi, angket, wawancara dan dokumentasi yang telah dilakukan sebagai data pra penelitian di SD N 1 Joho Kabupaten Banjarnegara, ditemukan beberapa permasalahan pada pembelajaran muatan IPA masalah tersebut adalah terkait media pembelajaran yang masih belum bervariasi. Rumusan masalah pada penelitian ini dimulai dari bagaimana desain media pembelajaran E�comic berbasis Word Search Puzzle, bagaimana kelayakan media pembelajaran E�comic berbasis Word Search Puzzle, dan bagaimana keefektifan media pembelajaran E-comic berbasis Word Search Puzzle. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengkaji desain media pembelajaran E-comic berbasis Word Search Puzzle, menguji kelayakan media pembelajaran E-comic berbasis Word Search Puzzle, dan menguji keefektifan media pembelajaran E-comic berbasis Word Search Puzzle. Jenis penelitian ini adalah Research and Development (R&D). Model pengembangan yang digunakan adalah model Borg & Gall yang diadaptasi oleh Sugiyono dengan 8 langkah yaitu: (1) potensi dan masalah; (2) pengumpulan data; (3) desain produk; 4) validasi desain; (5) revisi desain; (6) uji coba produk; (7) revisi produk; (8) uji coba pemakaian. Populasi pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas V SDN 1 Joho Kabupaten Banjarnegara. Teknik pengumpulan data yang digunakan yakni tes, observasi, wawancara, dokumentasi, dan angket. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis data produk, analisis data awal dan analisis data akhir. Hasil penelitian menunjukan bahwa Media Pembelajaran E-comic Berbasis Word Search Puzzle sangat layak digunakan dengan kelayakan penyajian oleh ahli media sebesar 100%, kelayakan isi oleh materi sebesar 83,75%. Hasil uji perbedaan rata – rata menggunakan uji t diperoleh thitung≤ - ttabel yaitu -10,25 ≤ -2,05 sehingga dapat disimpulkan terdapat perbedaan signifikan pada hasil pretest dan posttest. Peningkatan rata-rata (N-Gain) data pretest dan posttest diperoleh sebesar 0,524 dengan kriteria sedang. Simpulan pada penelitian ini adalah E-comic berbasis Word Search Puzzle layak dan efektif digunakan pada pembelajaran muatan IPA materi siklus air. Saran penelitian selanjutnya dapat menerapkan media E-comic berbasis Word Search Puzzle pada muatan pembelajaran lainnya dengan menambah referensi untuk memperdalam materi dalam media pembelajaran.

Item Type: Thesis (Under Graduates)
Uncontrolled Keywords: Media Pembelajaran E-comic; IPA, Word Search Puzzle
Subjects: L Education > L Education (General) > Instructional Media
Fakultas: Fakultas Ilmu Pendidikan dan Psikologi > Pendidikan Guru Sekolah Dasar (S1)
Depositing User: TUKP unnes
Date Deposited: 28 Aug 2024 08:52
Last Modified: 28 Aug 2024 08:52
URI: http://lib.unnes.ac.id/id/eprint/63670

Actions (login required)

View Item View Item